SPIKE TV Video Game Awards 2009

Sunday, December 13, 2009

เพิ่งผ่านไปสดๆร้อนๆกับงาน Video Game Awards 2009 ของทางช่อง SPIKE TV ซึ่งเป็นงานมอบรางวัลให้กับเกมในสาขาต่างๆ
ต้องบอกว่านอกเหนือจากการประกาศรางวัลแล้ว งานค่อนข้างน่าผิดหวังพอสมควรเนื่องจากเกมใหม่ๆที่นำมาเปิดตัวในงานนั้นค่อนข้างน้อยและส่วนใหญ่จะเป็น Teaser ซะมากกว่าครับ

ส่วนผลรางวัลก็มีดังนี้
ส่วนเกมใหม่ๆที่มาเปิดตัวในงานก็มี
- ภาคต่อของ
Batman: Arkham Asylum
- ภาคต่อของ True Crime
-
Tron Evolution
-
UFC 2010
- Star Wars Force Unleash ภาคใหม่
-
Prince of Persia: The Forgotten Sands
- Crack Down 2
-
เฟรนไชน์ใหม่ของทาง 2K Games กับเกม Spec Ops
- Green Day Rock band
-
Medal of Honor ภาคใหม่ของทาง EA
- และสุดท้ายที่คงฮือฮาที่สุดก็เป็น HALO REACH ของทาง Microsoft นี่แหละครับ
เอา In game Engine Teaser มาฝากหน่อยละกัน




Gyromancer

Friday, December 4, 2009
ไม่ได้อัพเดตซะนานเลยเพราะว่าไม่ได้เล่นเกมเลย ช่วงที่ผ่านมายุ่งมากครับเรื่องการเรียน
แต่ยังพอมีเวล่เจียดให้กับเกมเล็กๆอย่าง Gyromancer เกม Puzzle กับการร่วมกันระหว่าง Square Enix และ Popcap ซึ่งก็สนุกสนานดีพอใช้ได้

ระบบ RPG ที่นำมาผสมกับเกม Puzzle ก็คงต้องนึกถึง Puzzle Quest ที่ก็เพิ่งจะประกาศภาคต่อ ออกมาแล้วหลังจากที่ภาค Galaxy นั้นไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าที่ควร
ใน Gyromancer นั้นระบบการเล่นจะแตกต่างกับ Puzzle Quest ตรงที่มีคุณเท่านั้นที่เป็นคนหมุนตัวผลึกไม่ใช่ผลัดตากันแบบใน Puzzle Quest และที่พูดว่าหมุนก็คือหมุนจริงๆครับไม่ใช่แค่สลับผลึก 2 อัน แต่เป็นหมุนผลึก 4 ตัวไปตามทิศตามเข็มนาฬิกา เพื่อสะสมผลึกแต่ละสีที่ท่าโจมตีของ Monster ตัวนั้นๆต้องการ เมื่อค่าพลังเต็มจะมีผลึกส่องแสงเกิดขึ้น และเมื่อระเบิดผลึกนั้นได้ก็จะโจมตีศัตรู ส่วนท่าของศัตรูจะเป็นหัวกระโหลกและนับเวลาถอยหลังคือถ้าไม่สามารถกำจัดผลึกอันนั้นได้ก่อนเทรินที่กำหนด เราก็จะโดนโจมตีเป็นต้น

ส่วนตัวเล่นจบไปแล้ว รู้สึกว่าช่วงแรกๆของเกมนั้นง่ายมาก แต่จะยากขึ้นมากเมื่อมี Penalty ในการหมุนผลึกแล้วไม่เกิดอะไรเลย โดยค่าพลังท่าของศัตรูจเพิ่มขึ้นหลายเท่า และจำนวนเทรินที่ลดลงของผลึกหัวกระโหลกจะลดลงไป 2 ทันที และสัตว์ที่มีให้ตามสะสมนั้นก็มีน้อยประเภทไปหน่อยซึ่งมี ประเภทละ 3 ตัว ไม่นับตัวหลังๆที่ Unique โดยใช้ Art Work เดียวกัน แหม จะประหยัด Art Work ไปไหน
ส่วนเนื้อเรื่องก็ไม่มีอะไรโดดเด่นครับ ไม่ได้จะ Epic อะไรมากมายเลย

ไหนๆก็พูดถึงเกมนี้แล้ว เอาวิธีทำการแก้ Puzzle Stone ต่างๆมาลงให้หน่อยละกัน



แก้ไข Match x8 สีฟ้า 2 อันบนสุดนี่ต้องเลื่อนขึ้นไปอีก 1 ชั้นนะครับถึงจะทำได้

เหล้าเก่าในขวดใหม่ กับ Risen

Thursday, October 8, 2009
ช่วงนี้เข้าเว๊ป VGB ไม่ได้เลยครับ ก็เลยต้องมาระบายความในใจที่ Blog ตัวเองแทน 55
ในขณะืที่งาน Thesis ก็รัดตัวจริงๆจะปลีกเวลาให้กับอะไรมากไม่ได้ แต่สำหรับเกมนี้นี่ขอเลย

Risen เป็นเกม Action RPG ผลงานของผู้ผลิต Piranha Bytes เจ้าของผลงานเกม Gothic อันโด่งดังจากเยอรมัน กราฟฟิกในเกมนั้นได้รับการพัฒนาขึ้นมาก แต่ว่าระบบหลายๆอย่างนั้นถอดแบบมาจาก Gothic เลยครับ แถมกลิ่นอายบรรยากาศ รวมไปถึงเนื้อเรื่องยังคล้ายๆกันอีกแฮะ


OLD THEME & CONCEPT

ความรู้สึกแรกที่ได้สัมผัสเกม Risen นี่ก็ต้องบอกเลยครับว่า รู้สึกคุ้นเคยมากๆ ผมเชื่อว่าหากใครติดตามซีรี่ย์ Gothic มาก็คงรู้สึกไม่ต่้างกัน ตัวเกมให้คุณรับบทเป็นฮีโร่ไร้นาม เรือแตกมาติดเกาะภูเขาไฟ Faranga ที่ซึ่งมีสถานโบราณโผล่ขึ้นมาและตามมาด้วยความขัดแย้งกันของกลุ่มอำนาจต่างๆ ในภายหลังคุณนี่เองที่จะเป็นฮีโร่คนสำคัญผู้กอบกู้และคลี่คลายสถานการณ์ต่างๆ

ครับ นี่มันเหมือนใน Gothic ไม่มีผิด คุณสามารถเข้าร่วมกับกลุ่ม Order (Fighter) Swamp (Hunter) และ Monetary (Mage) ได้โดยทำเควสให้แต่ละฝ่ายใน Chapter แรก เกมจะเต็มไปด้วย Quest มากมาย เรียกว่า NPC ที่มีชื่อแทบทุกคนมีเควสให้คุณทำทั้งนั้นตั้งแต่งานเล็กๆอย่างตามคนหรือส่งของ ไปจนถึงแก้่ปัญหาขัดแย้งระดับใหญ่ ซึ่งการแก้เควสก็ขึ้นอยู่กับเราด้วยว่าจะเลือกเข้าฝ่ายไหน
บรรยากาศของตัวเมือง Swamp camp และสิ่งแวดล้อมต่างๆนี่ทำให้คิดถึง Gothic ภาคแรกและภาคสองขึ้นมาถนัดใจเลยล่ะครับ



GRAPHIC

อยากจะพูดถึง Graphic ในเกมนี้ซักนิดว่าทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมากครับ รายละเอียดของ Texture และโมเดลสิ่งแวดล้อมต่างๆนั้นเรียกได้ว่าละเอียดสุดๆ แถมแสงเงาในเกมก็ยอดเยี่ยมสวยงาม แถมที่สำคัญคือไม่กิน Spec อย่างที่คิดครับ เรียกว่าเครื่องเก่าๆจะ 4 ปีของผมสามารถเปิดออฟชั่นเต็มที่ได้อย่างสบายเลยทีเดียว หน้าตาของตัวละครอาจจะไม่ได้ดูหล่้อเท่ห์หรือสวยเอ็กเซ็กซี่อะไรมากมาย แต่รายละเอียดของผิวหนัง เสื้อผ้าต่างๆที่ค่อนข้างละเอียดมากทีเดียวทำให้ภาพดูน่ามองไม่ได้รู้สึกแย่อะไรนะครับ

Depth of Field งดงามมากทีเดียวล่ะครับ ส่วนตอนกลางคืนนี่ถ้าไม่มีคบไฟก็แทบจะมองอะไรไม่เห็นเลยเหมือนกัน


Gameplay

หากใครที่ไม่เคยสัมผัส Gothic มาก่อนอาจจะรู้สึกไม่ค่อยชินนักกับระบบต่ีางๆในเกม โดยเฉพาะการต่อสู้ที่เรียกว่าต้องใช้ความชำนาญค่อนข้างมากทีเดียวครับ ตัวละครที่ปั้นมาซะดิบดีอาจจะโดนหมูป่าขวิดตายเอาได้ง่ายๆเหมือนกัน ซึ่งอันนี้นี่แล้วแต่คนชอบนะครับ บางคนก็ชอบเพราะมันท้าทาย แต่บางคนถ้าจับจังหวะไม่ค่อยได้นี่ก็จะรู้สึกว่า ระบบต่อสู้ทำไมมันถึงได้ห่วยแบบนี้ หลักสำคัญก็คืออย่าพยายามถูกรุมครับ ศัตรูกระจอกๆก็สามารถซัดคุณหมอบได้ถ้ามากันเป็นหมู่คณะ แถมใน Risen นี่ใช้ธนูล่อออกมาทีละตัวเหมือนใน Gothic ไม่ได้ด้วย ฉะนั้นหากจะสู้กับศัตรูยากๆก็ควรล่อออกมาหาคนช่วยสู้หรือว่าล่อมาตรงทางแคบๆไม่ให้ศัตรูโอบล้อมเราได้ล่ะครับ

อยากจะบอกว่าระบบการต่อสู้นั้นเหมือน Gothic เดะๆ นั่นรวมไปถึงระบบอัพ Status และทักษะของตัวละครที่ถอดแบบกันมาเช่นกัน คือเมื่อเราได้ Level สูงขึ้น เราจะได้ค่า Skill point มาเพื่อใช้นำไปฝึกทักษะต่างๆกับตัวละคร NPC ที่รับสอน แบบเดียวกับใน Gothic เลยล่ะครับ
อีกสิ่งนึงที่พัฒนาขึ้นอย่างมาก (เนื่องจากถูกตำหนิมามากตั้งแต่ Gothic ภาคแรก) นั่นก็คือ UI หรือหน้าจอ Interface ที่ใช้งานได้ง่ายขึ้นมากครับ หน้าจอสัมภาระที่แบ่งแยกหมวดหมู่ให้ดูง่าย หน้าจอแผนที่ที่ดูได้ทั้ง World Map และแบบ Region Map ที่ละเอียดลึกลงไป อีกทั้งยังมี Quest Map ที่บอกจุดสำคัญๆสำหรับเควสนั้นๆให้ดูอีกด้วย เรียกว่าไม่ต้องเดินหลงกันอีกแล้ว (ในตอนแรกๆนะ หลังๆก็ยังหลงอยู่ดีเนื่องจากโลกมันละเอียดจัด)



OPEN WORLD

สิ่งหนึ่งที่เป็นจุดแข็งของ Gothic มาตั้งแต่ภาคแรกก็คือการที่ NPC มีชีวิตประจำวันที่สมจริงไม่ใช่ยืนทื่อให้เอามีดไปจิ้มเหมือนเกม RPG เกมอื่นๆ ใน Risen ก็เช่นเดียวกันครับ แต่ถ้าจะให้พูดจริงๆแล้วนั้น ยังละเีอียดสู้ Gothic ภาคแรกไม่ได้คือ แม้ว่าตัวละครจะมีการทำงาน เข้านอน เช่นกัน แต่มันยังไม่ละเอียดเท่าไหร่ ไม่เหมือน Gothic ที่ตัวละครสามารถเดินทางออกจากเมืองไปทำงานที่เหมืองที่ห่างออกไปในตอนเช้า แล้วกลับมาที่เมืองในตอนเย็น เรียกว่า Cycle ของ NPC ใน Risen นั้นยังจำกัดอยู่ในวงที่แคบมากๆครับ ส่วนใหญ่ก็จะแค่ ยืนเฝ้ายาม หรือเดินไปเดินมาแล้วเข้านอนตอนดึกแค่นั้น (ตัวละครบางตัว แม้จะดึกดื่นเที่ยงคืนยังคงยืนกวาดลานบ้านอยู่อย่างไม่ลดละ แหม ทำให้ผมละอดสงสัยไม่ได้ว่าจะปัดฝุ่นอะไรกันถึกขนาดนั้น)

ส่วนโลกภายนอกกำแพงเมืองนั้นยังเต็มไปด้วยรายละเอียด สัตว์อย่างหมาป่าก็ยังคงออกล่าสัตว์อื่นๆ หรือถ้าเราไปฆ่าคนตายกลางป่าทึบ หมาป่าก็จะมาวนเวียนอยู่ใกล้ๆศพเช่นกัน เรียกว่ายังคงเต็มไปด้วยรายละเอียดเช่นเดิมครับ

จุดที่ผมสังเกตุมาตั้งแต่ Gothic ภาคแรก และภาคสองก็คือ เมื่อเริ่ม Chapter แรกนั้น เควสของตัวละครฝ่ายต่างๆจะเยอะมากๆ แต่เมื่อเราเลือกฝ่ายและดำเนินผ่านไปถึง Chapter ต่อๆไปนั้นภารกิจจะถูกจำกัดลงเรื่อยๆ ซึ่งแตกต่างจาก Gothic 3 ที่มีภารกิจรองให้เราทำอยู่เรื่อยๆ
ใน Risen นั้นก็เป็นเหมือนกรณีแีรกครับ ส่วนหนึ่งอาจจะด้วยความที่เมืองหลัีกๆใน Risen นั้นมีแค่ 3 ที่ คือ Haber City, Swamp Camp และ Monastery ซึ่งแต่ละที่ก็ไม่ได้มีขนาดใหญ่อะไรมาก (ก็เมืองบนเกาะนี่เนอะ) ทำให้เมื่อทำเควสย่อยๆไปหมดแล้วใน Chapter แรกก็ไม่ค่อยจะมีอะไรให้ทำอีกแล้วล่้ะครับ




สรุปแล้ว Risen นั้นทั้งระบบการเล่นและเนื้อเรื่องทำให้นึกถึง Gothic แบบชนิดแยกกันไม่ออก ซึ่งถ้าใครชอบก็จะชอบมากๆ แต่ถ้าใครที่ไม่ชอบก็อาจจะรู็้สึกว่าระบบหลายๆอย่างมันไม่ค่อยเวริคเท่าไหร่ เควสและภารกิจต่างๆนั้นมีให้ทำมากมายใน Risen แถมสามารถเลือกฝ่ายได้ว่าจะเข้ากับฝ่ายใด โลกเกมที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและสวยงาม (ถึงแม้งาน Art อาจไม่งามเท่าเกมอย่าง Oblivion แต่ผมว่าภาพโดยรวมนั้นสวยงามไม่แพ้กัน อาจจะเหนือกว่าซะด้วยซ้ำในเรื่องของแสงเงาและเหล่าต้นไม้ธรรมชาติต่างๆ) ระบบต่อสู้ที่เรียกว่า แม้แต่อัดกับศัตรูกระจอกยังต้อง Save ก่อนลุยทุกครั้งไป ตัวละครที่มีรายละเอียดแม้ว่าอาจจะไม่มีมิติมากนัก หรือ Animation ที่ออกจะกระดากไปซักหน่อย

สำหรับผมเอง เล่นแล้วรู้สึกอินมากครับกับเกมแบบนี้ ขอบอกได้เลยว่า ถ้า Dragon Age ของ Bioware ที่จะออกปลายปีนี้ไม่เจ๋งจริงละก็ RPG of the Year ปีนี้สำหรับผมคงต้องตกเป็นของ Risen แน่นอนครับ




โฆษณา Scribblenauts

Saturday, September 12, 2009


เป็นอีกเกมที่น่าจับตามองมากๆครับบนเครื่อง DS
Scribblenauts เป็นเกมผจญภัยที่ผู้เล่นสามารถเขียนคำศัพท์ต่างๆเพื่อแก้ปริศนาหรือต่อสู้ได้
ส่วนคำที่เขียนได้น่ะหรอครับ มีด้วยกันทั้งหมด 22,802 คำด้วยกัน มีคนลิสต์คำทั้งหมดออกมาแล้วด้วย ที่นี่ครับ

Defender Chronicles สุดยอดเกม Tower Defend บน Iphone

Wednesday, September 2, 2009

ถ้าเคยได้อ่านบทความของผมบนเว๊ป Vagabondteam ไปก็จะทราบว่าผมติดตามเกม Tower Defend อยู่ค่อนข้างจะพอสมควร
เกมบน Iphone ที่มีส่วนใหญ่ก็จะเป็นเกมแนวนี้ล่ะครับ เพราะว่าเล่นง่ายและเล่นได้เรืื่่อยๆดี

แต่เกมที่อยากจะพูดถึงมากที่สุดคงหนีไม่พ้นเกม Defender Chronicles

ต้องขอบอกเลยว่าหากคุณต้องการเกมซักเกมบน Iphone หรือ Ipod touch ที่สามารถเล่นได้เรื่อยๆ นานๆ คุ้มค่าแก่การเสียเงินซื้อมาแล้วละก็ Defender Chronicles ไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอนครับ


รูปแบบการเล่น
Defender Chronicles ก็ไม่ได้แตกต่างจากเกม TD อื่นๆเท่าไหร่ครับ คือเป็นเกม TD ในโลกแฟนตาซี โดยเราจะสามราถสร้าง ทหาร พลธนู นักเวท และิอื่นๆเพื่อป้องกันอาณาจักรของเรา โดยยูนิตในแต่ละป้อมก็จะอัพเกรตได้และเปลี่ยนอาชีพได้เมื่อถึงระดับ 5 เช่น พลทหารก็จะอัพไปเป็น Berserker พลธนูก็จะอัพไปเป็น Ranger เป็นต้น

โหมดการเล่นของเกมนอกจากจะเล่นโหมด Campaign หลักแล้ว ยังมีโหมด Freestyle ที่จะ Random ศัตรูออกมาอีกด้วย โดยโหมดนี้จะได้รับ Token มากกว่าโหมดหลัก (เหมาะสำหรับเก็บ Token ไปซื้อของ) ถึงแม้ว่าแผนที่ตอนนี้จะมีแค่ 7 ฉากก็ตาม ทว่าแต่ละฉากก็ออกแบบมาอย่างดี รวมไปถึงมีเนื้อเรื่องก่อนเข้าฉากที่มีเสียงพากย์ให้ฟังอีกด้วย


FEATURES
• เนื่อเรื่องสุดอลังการ พร้อมเสียงประกอบ
• ยูนิตมากกว่า 20 ประเภทซึ่งมีความสามารถแตกต่างกัน
• ปลดล็อค Secret ต่างๆได้จาก Great Library
• ไอเทมมากกว่า 100 ชนิดสำหรับ Hero
• ระดับความยากมีให้เลือกถึง 5 ระดับ
• โหมด Endless
• Freestyle ที่สามรถเล่นซ้ำได้ไม่รู้เบื่อ

TD+RPG
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ Defender Chronicles แตกต่างกับเกม TD อื่นๆก็คือการใส่ระบบของเกม RPG ที่พอเหมาะเข้ามา ซึ่งทำให้เกมมันมีรายละเอียดและความน่าเล่นขึ้นอีกมาก (ทำให้นึกถึง Warcraft 3 หรือเกมอย่าง Puzzle Quest ขึ้นมาเลย)
แทนที่คุณจะเล่นเกม TD ซักเกมโดยเล่นด่านเดิมซ้ำไปซ้ำมาโดยที่ไม่ได้อะไรตอบแทน Defender Chronicles กลับใส่ค่าประสบการณ์เพื่อเพิ่มทักษะต่างๆของตัว Hero รวมไปถึงเก็บสะสม Token เพื่อนำไปซื้ออาวุธชุดเกราะได้อีกด้วย

ที่เพิ่งจะมาพูดถึงเกมนี้อย่างจริงจังทั้งที่เกมก็ออกมาซักพักแล้วก็เพราะตัวเกมเพิ่งจะอัพเดตครั้งใหญ่ไปครับ
โดยเวอร์ชั่นล่าสุดนี้ได้เพิ่ม Hero นักเวทขึ้นมาใหม่เป็นตัวที่ 2 ซึ่งทำให้สามารถเล่นเกมนี้ไปได้อีกนานเลยครับ
แถมอัพเดตในอนาคตจะมีการเพิ่ม Hero ใหม่ๆรวมถึงแผนที่ใหม่ๆเข้ามาอีก

ฉะนั้นแล้ว Defender Chronicles เป็นเกมที่เรียกได้ว่า "ต้องมี" ใน iphone หรือ ipod touch ของคุณเลยก็ว่าครับหากว่าคุณชอบเกมวางแผนนะ

ปลุกกระแส Point and Click Adventure อีกครั้งกับ The Whispered World

Saturday, August 29, 2009
ใครจะไปคิดล่ะครับว่า เกมแนว Point and Click Adventure แนวเกมที่เคยได้รับความนิยมอย่างสูงเมื่อซัก 10 ปีก่อนและดูเหมือนว่าจะค่อยๆตายไปจากวงการเกมในปัจจุบันแล้วนั้น ดูเหมือนว่าจะถูกปลุกให้ฟื้นคืนชีพกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง เกม The Monkey Island คงเป็นเครื่องพิสูจน์ที่ดีว่ายังคงมีแฟนเกมแนวนี้ให้ความสนับสนุนอยู่ ถึงแม้จะไม่ได้มากแบบถล่มทลายก็ตามที

วันนี้ผมเลยอยากนำเสนอเกมแนว Point and Click Adventure ที่น่าสนใจมากๆอีกเกม นั่นก็คือ The Whispered World นั่นเองครับ

The Whispered World เป็นเกม Adventure จากเยอรมันครับ เราจะได้รับบทเป็น Sadwick ตัวตลกน้อยผู้เศร้าสร้อย เขามีความฝันที่อยากจะออกไปผจญภัยท่องโลกแต่ครอบครัวไม่อณุญาติ ในคืนหนึ่งเขาได้ฝันเห็นสัตว์ประหลาดสีฟ้าตัวหนึ่ง และนั่นทำให้ชีวิตของเขาได้เปลี่ยนไป


จุดเด่นที่น่าสนใจของเกม Whispred World ประกอบไปด้วย
- ภาพและการเคลื่อนไหวของตัวละครอันงดงาม
- ฉากหลังแบบ 2D และตัวละครที่ถูกออกแบบมาอย่างละเอียด
- การเล่นจะเหมือนได้ดูหนัง Animation ชั้นเยี่ยม
- เนื้อเรื่องที่น่าติดตาม
- รูปแบบการเล่น Point and Click แบบคลาสสิค รวมไปถึง Puzzle อีกมากมาย

น่าสนใจมากๆครับสำหรับ The Whispred World ตัวเกมแม้ว่าจะเป็นเยอรมันแต่จะมีเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษตามมาแน่นอนครับ รวมไปถึงเวอร์ชั่น Nintendo DS อีกด้วย

Alien Shooter: Vengeance

ช่วง 2-3 วันมานี้ผมได้หยิบเอาเกม Alien Shooter: Vengeance มาเล่นอีกครั้งครับ สิ่งหนึ่งที่ไม่ว่าจะเล่นเกมนี้กี่ครั้งก็คือความสะใจแบบไม่ต้องคิดมาก เหมือนอารมณ์เล่นเกมแบบ Hack/Slash คือฆ่าศัตรูไปเรื่อยๆไม่ต้องคิดมาก
สำหรับ Alien Shooter หากใครเคยได้สัมผัสก็จะทราบดีว่าเกมนั้น เน้นยิงเอเลี่ยน (ตามชื่อเกมเลย) นับพันที่รายล้อมกันเข้ามาอย่างไม่หยุดหย่อน เนื้อเรื่องหรือ Mission นั้นอาจจะไม่ใช่สาระสำคัญสำหรับเกมนี้ซักเท่าไหร่ เน้นความสะใจเข้าว่าครับ
ซีรี่ย์ Alien Shooter นั้นโด่งดังนอกจากมาจากความสะใจในการยิงเอเลี่ยนแล้วยังอยู่ที่ระบบ RPG ที่เพิ่มเข้ามาด้วย โดยที่ตัวละครของเราสามารถอัพ Level และเก็ยเงินมาซื้ออาวุธอุปกรณ์ต่างๆได้
Alien Shooter: Vengeance ออกมาเมื่อปี 2007 คือเพิ่งจะ 2 ปีกว่าๆ แต่กราฟฟิคนั้นถือว่าล้าหลังมาก แต่ปรับแต่งอะไรไม่ได้มากซะด้วย Animation ตัวละครต่างๆก็ออกจะเก้่ๆกังๆไปซักหน่อย
แต่สำหรับผม ผมว่า Alien Shooter: Vengeance ตอบโจทย์ของแนวเกมตัวเองได้อย่างดี นั่นคือความสะใจและการอัพค่าต่างๆของตัวละคร เสียดายที่เกม Save ระหว่าง Mission ไม่ได้ครับ

โดยรวมแล้วผมให้ 7.5/10 ก็แล้วกัน ถือว่าเป็นอีกเกมที่หยิบเอามาเล่นแก้เซ็งได้อย่างดีครับ

อย่างที่ในบางรีวิวว่าไว้ครับว่า เกมนี้เหมาะสำหรับเล่นเวลาหงุดหงิด ทำไมน่ะหรือครับ ลองไปดูภาพของเกมนี้สิ



Song Summoner

Thursday, August 27, 2009

อีกเกมจากค่าย Square Enix ที่คาดว่าทุกคนคงรู้จักกันดี คราวนี้มาในรูปแบบเกม Turn-Base Strategy บน Iphone ครับ

ตัวเกมน่าสนใจมากคือเอาเพลงที่อยู่ในเครื่อง Iphone ของเราเนี่ยมาสร้างเป็นทหารชนิดต่างๆ (Tune Trooper) ซึ่งค่าพลังของทหารนั้นก็จะสุ่มขึ้นมาโดยสอดคล้องกับเพลงที่เราเลือก แถมการจะอัพค่าพลังของทหารนั้นนอกจากจะทำในเกมแล้วยังสามารถทำนอกเกมได้ด้วยโดยการฟังเพลงที่ใช้สร้างทหารนั้นซ้ำๆ โอว! คอนเซ๊ปน่าสนใจมากๆครับ

มาดู คลิป Promo ของเกมกัน ออกเมื่อไหร่ได้มีสอยแน่นอน (ราคาคาดว่าน่าจะอยู่ที่ $4.99 ครับ)

Front Mission Evolved Trailer

Sunday, August 23, 2009


Frontmission เกมวางแผนจากค่าย Square Enix กลับมาอีกครั้งในคราวนี้เปลี่ยนจากเกมวางแผนมาเป็นเกม 3D Shooting ครับ ลงทั้ง Xbox360, PS3 และ PC เลย

FRONT MISSION EVOLVED OFFICIAL SITE

BattleShip!!!

หลังจากที่เมื่อซักพักที่ผ่านมาได้คลั้งไคล้เกมแบบ Tower Defense ไป พอเล่นไปเล่นมาหัวมันดันไปนึกถึงเกมเก่าๆเกมนึงขึ้นมาอีกจนได้
จำได้ว่าเคยเล่นเกมที่จะกล่าวต่อไปนี้บน Gameboy เมื่อครั้นยังเด็กๆเลย เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมในสมัยนั้นที่ยังจำมาได้จนถึงทุกวันนี้ นั่นก็คือเกม Battleship นั่นเองครับ

Battleship เริ่มต้นมาจากเกม Pen&Paper ง่ายๆที่เด็กนักเรียนสามารถแอบเล่นกันในห้องเรียนได้ พัฒนาต่อมากลายเป็น Boardgame จนมาเป็นเกมคอมพิวเตอร์
การเล่นก็ง่ายๆคือวางตำแหน่งของเรือฝ่ายเราบนตารางที่กำหนดและสุ่มยิงเรือของฝ่ายตรงข้าม ใครเรือจมหมดก่อนก็แพ้
เกมอาจจะถูกจำกัดแนวทางไปซักหน่อยเลยทำให้ไม่มีคนต่อยอดไปเหมือนเกม Tower Defense หรือเกมวางแผนแบบอื่นๆ แต่ด้วยความง่ายๆนี่แหละครับ สามารถเล่นฆ่าเวลาบนมือถือได้ดีนักแล

Battleship แบบ Classic จะหน้าตาแบบนี้

แบบ Boardgame หน้าตาไฮโซแบบนี้ครับ

VAGABONDTEAM 2nd Generation!

Saturday, August 1, 2009
Vagabondteam 2nd Generation Website

โอว! ยังจะมีใครไม่เห็นอีกบ้างมั้ยเนี่ย ว่าเว๊ป www.vagabondteam ได้เปลี่ยนไปแล้ว หลังจากที่นาย Binocular เจ้าของเว๊ปได้เวลาว่างกลับคืนมา ก็เป็นวาระอันดีที่จะได้เปลี่ยนรูปเว๊ปไซด์ใหม่ให้สวยอินเตอร์กว่าเดิม แม้จะเรียกว่าเป็น VGB2 แต่ถ้าใครติดตามมาแต่แรกคงจะทราบว่าหน้าตาเว๊ปใหม่นี้ จริงๆแล้วเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งที่ 3 ของ vagabondteam แล้วนะครับ เพียงแต่แรกสุดนั้นอาจจะไม่นับเนื่องจาก url ตอนนั้นยังไม่ใช่ www.vagabondteam.com จริงๆ

สำหรับผมก็ยังคงจะมีส่วนร่วมกับเว๊ปใหม่นี้ด้วยแน่นอนนะครับ แม้ว่าอาจจะไม่ได้ทำอะไรมาก แต่รับรองว่าจะยังอยู่คู่กับ Vagabondteam ไปตลอดแน่นอนครับ

ขอออกความเห็นเรื่องเว๊ปใหม่บ้าง
หน้าแรก สวยอินเตอร์มาก อัดแน่นไปด้วยข้อมูลชนิด อ่านจนลายตา อ่านเป็นวันยังไม่หมดเลยมั้งนะ แถมโหลดช้ากว่าเดิมโขอยู่ ยิ่งผมไม่ได้อยู่เมืองไทย เข้าเว๊ปช้ามากครับ แต่ความช้าแลกกับความสวย อันนี้ยอมครับ

ระบบสมาชิก อันนี้ผมว่าเด็ดสุด เป็นเหมือน Facebook ย่อยๆเลยทีเดียว มีตั้ง Group ใส่ App. เพิ่มได้ด้วย

Forum อาจจะเป็นส่วนที่ไม่ชอบที่สุดในตอนนี้ในความเห็นผมนะครับ เนื่องจากว่าห้องย่อยเยอะมากๆ เลยอาจจะทำให้ Lost ได้ง่ายๆ คือกระทู้แบ่งห้องแยกย่อยเยอะ หน้าแรกของ Forum ก็จะหลากหลายมาก ทั้งเรื่องบอล เรื่องจีบหญิง เรื่องโพสรูป เลยทำให้เรื่องเกมมันตกๆไป ฉะนั้นถ้าจะอ่านแต่กระทู้เกมก็จะต้องไปเลือกห้องเข้า่เอง และอาจจะทำให้บรรยากาศมันไม่อบอุ่นเหมือนก่อน คือสมาชิกก็จะเริ่มแยกกระจายออกไปตามความชอบของแต่ละคนละทีนี้ คนที่ชอบบอลก็ไปอยู่ห้องบอล คนชอบถ่ายรูปก็ไปอยู่ห้องถ่ายรูป จะเป็นคล้ายๆ Pantip ไป คือสมาชิกอาจจะไม่รู้จักกันหมด
สำหรับตัวผมคงสถิตอยู่ตามห้องเกม PC Xbox360 และพวก Hand held อีกนิดหน่อย ห้องอื่นๆอาจจะไม่ได้เข้าไป ถ้ามีกระทู้ไหนฮอตฮิตที่ห้องอื่นก็อย่าลืมบอกกันด้วยล่ะครับ

มีใครชอบหรือไม่ชอบเว๊ปใหม่ตรงจุดไหนเพิ่มเติม มาแชร์กันได้นะครับ

Welcome to Beartime

Thursday, July 23, 2009
Welcome